Thi công cao tốc Bắc - Nam đoạn Mỹ Thuận - Cần Thơ. Theo thông tin của baodautu.vn, Ban quản lý Dự án Mỹ Thuận vừa có văn bản gửi ông Nguyễn Trọng Long, Chủ tịch HĐQT; ông Trần Tử Đồng Khánh, Giám đốc Công ty cổ phần Xây dựng Tân Nam để cảnh cáo việc chậm tiến độ thi công cầu Ông Bầy do đơn vị này Đội CSGT số 11 Công an TP. Hà Nội đã xác định được tài xế xe phân khối lớn chạy "tốc độ bàn thờ" trên đại lộ Thăng Long gây xôn xao trên MXH ngày 11/3. Hiện ngôi trường vụ tai nạn thương tâm tại huyện Châu Thành, tỉnh giấc Bến tre. Ảnh: VNN. Bạn đang xem: Tốc độ bàn thờ là gì Những ngày vừa qua trên mạng xóm hội lan mạng tin lực lượng công an giao thông (CSGT) - Công an huyện Châu Thành, tỉnh Bến Tre) đuổi giết người vi phạm luật giao thông vận tải để Tốc độ bàn thờ là gì ? Đây là một khái niệm mới về tốc độ "quá mau, thừa nguy hiểm" của các tay lái. Nếu như đạt tốc độ này thì tuyến phố "về với ông bà" sẽ không còn xa nữa. Bạn đang xem: Tốc độ bàn thờ là gì See all. Ngõ 3 Trần Thị Phúc Ha-Nam, Hà Nam Province, Vietnam 384017. mát máy đi. 522 people like this. 523 people follow this. 1,171 people checked in here. cash. Đây là một định nghĩa mới về tốc độ “quá nhanh, quá nguy hiểm” của các tay lái. Nếu đạt tốc độ này thì con đường “về với ông bà” sẽ không còn xa nữa. Hiện trường vụ tai nạn tại huyện Châu Thành, tỉnh Bến tre. Ảnh VNN. Những ngày vừa qua trên mạng xã hội lan truyền thông tin lực lượng cảnh sát giao thông CSGT - Công an huyện Châu Thành, tỉnh Bến Tre truy đuổi người vi phạm giao thông khiến cho một người dân bị chết, một CSGT bị thương, đã minh chứng cho cái gọi là “tốc độ bàn thờ”. Vậy, vấn đề được đặt ra ở đây là gì? Người vi phạm không đáng mất đi mạng sống của mình Trường hợp CSGT huyện Châu Thành, tỉnh Bến Tre dùng “tốc độ bàn thờ” truy người vi phạm giao thông gây thiệt hại về người không phải là chuyện mới và hiếm. Cuối tháng 6/2017, CSGT huyện Nga Sơn, tỉnh Thanh Hóa truy đuổi 2 thanh niên không đội mũ bảo hiểm khiến cả 4 người bị té ngã và thương nặng. Xa hơn một chút, ngày 23/11/2016 CSGT huyện Duy Tiên, tỉnh Hà Nam rượt đuổi người vi phạm giao thông trên đường, khiến một người chết và một người bị thương nặng. Ở các địa khác như Đồng Nai, Hưng Yên, Hà Nội..v..v, cũng xảy ra không ít những vụ thương tâm tương tự như vậy. Vì thế, theo các chuyên gia pháp lý, khi phát hiện người vi phạm có lỗi nhẹ nhưng không chịu tuân thủ hiệu lệnh thì CSGT có quyền ghi lại biển số xe của người vi phạm rồi thông báo cho các chốt kiểm tra liền kề hoặc các tổ tuần tra để kịp thời ngăn chặn hoặc dùng camera để phạt nguội..v..v. Mức phạt đó có thể là mấy tháng tiền lương của người lưu thông, phạt lao động công ích, hồ sơ bị ghi xấu, giam xe, treo bằng Nói chung là hậu quả kéo theo cho một lần coi thường luật lệ là rất đáng sợ. Chỉ có như thế mới làm cho người tham gia giao thông không bao giờ liều. Thêm một lý giải cho việc CSGT không cần thiết phải truy đuổi đó là, giao thông ở Việt Nam vẫn là một bức tranh lộn xộn Đường nhỏ hẹp, phân luồng, phân tuyến, phân làn bất hợp lý. Trong khi, lực lượng CSGT còn tiêu cực, thực thi công vụ không hoàn toàn vì giữ trật tự giao thông, mà “canh me, núp lùm” với mục đích hoàn thành “chỉ tiêu được giao”. Chính cái gọi là “chỉ tiêu được giao” của ngành CSGT góp phần làm nên hiểm nguy cho người tham gia giao thông, càng khiến cho người dân “không phục”. Hơn nữa, quyền đối với tính mạng, sức khỏe của công dân luôn được pháp luật bảo vệ. Cùng với những cái chết thương tâm do tại nạn khi lực lượng chức năng truy đuổi đã khẳng định sự không cần thiết này. Nên, dù người dân có vi phạm hành chính chăng nữa, thì hoàn toàn không đáng mất đi mạng sống của mình. Người vi phạm “nhờn” luật? Thực tế cho thấy, ngày thường, vấn đề vi phạm giao thông đã nhức nhối, huống hồ Tết cổ truyền đang cận kề. Những “chuyến xe bão táp” chở đầy hàng hóa kịp phục vụ cho nhu cầu bán buôn, hay “chuyến xe tử thần” nhồi nhét khách, đua để giành khách… Rồi, những “đệ tử lưu linh” thích thể hiện cái tôi của mình... Ở đó, những vòng quay bánh xe ngày một nhanh hơn, gấp gáp hơn. Có thể nói, vì nhiều lý do khác nhau, “tốc độ bàn thờ” luôn được “mở” ở khắp nơi, ở bất kỳ đối tượng nào. Điều này đặt ra thách thức không nhỏ cho lực lượng chức năng thi hành nhiệm vụ. Người vi phạm tự nguyện dừng khi bị có tín hiệu dừng thì tốt, nhưng bỏ chạy thì sẽ dễ tạo nên màn rượt đuổi chẳng khác nào trong phim điện ảnh. Mà những vi phạm nhỏ khi tham gia giao thông không bị xử lý sẽ là nguồn cơn của những hành vi vi phạm lớn hơn, tăng tính “nhờn” luật”, gây nguy hại hơn cho xã hội. Trong khi, chúng ta đang xây dựng một Nhà nước pháp quyền xã hội chủ nghĩa thì phải thực thi pháp luật cho nghiêm, kiên quyết không để xảy ra hiện tượng coi thường pháp luật. Đã có nhiều người lập luận rằng do bị cảnh sát đuổi nên tai nạn mới xảy ra. Vậy tại sao người ta không biết đặt câu hỏi ngược lại rằng Tại sao họ lại bị cảnh sát đuổi? Tại sao họ lại không dừng khi bị cảnh sát thổi? Và tại sao đám đông không biết vẽ ra viễn cảnh tốt đẹp rằng Tai nạn chắc chắn sẽ không xảy ra nếu người vi phạm dừng lại để làm việc với cảnh sát? Trật tự, an toàn giao thông nói riêng và xã hội nói chung sẽ đi về đâu nếu lái xe cứ vô tư vi phạm, bị tuýt còi cứ chạy? Còn lực lượng chức năng vẫn cứ nghĩ rằng mình có quyền truy đuổi trừ trường hợp truy đuổi tội phạm hình sự, ma tuy, cướp giật. Thế là cái công thức quái gở “Vi phạm → Chạy → Đuổi” tạo thành một vòng luẩn quẩn không lối thoát! Nó “bức bí” ngay từ tư duy của người thực thi pháp luật đến người tham gia giao thông có ý thức không tốt. Cả hai vô tình đưa nhau vào thế “tốc độ bàn thờ”, để rồi khi xảy ra hệ quả nghiêm trọng thì chính họ lại bị “búa rìu” từ dư luận. Do đó, làm thế nào để ý thức của người tham gia giao thông được cải thiện, có lỗi thì bị phạt, bị tuýt còi thì dừng xe, sẽ không còn phải truy đuổi làm gì? Câu hỏi này cần sự vào cuộc mạnh mẽ từ nhiều phía Từ công tác tuyên truyền, dân vận, quản lý… của cơ quan chức năng liên quan, đến sự tự ý thức, văn hóa của người tham gia giao thông. Đánh giá của bạn Mời các bạn tham gia vào group Diễn đàn Doanh nghiệp để thảo luận và cập nhật tin tức. Thấy trên giang hồ dạo này xuất hiện khá nhiều yêu cầu về tool hỗ trợ pick tướng nhanh, nên tại hạ đây cũng bỏ tí thời gian ra để nghiên cứu. Tuy không phải là một game thủ Liên Minh Huyền Thoại, nhưng tại hạ cũng đã từng chơi qua nó. Sau khi hoàn tất bài viết này, tại hạ lại càng thích nó hơn, không phải là game hay, mà là công nghệ tạo ra nó. Bài toán của chúng ta không đơn thuần như tiêu đề, mà là tự động chấp nhận trận đấu và pick-lock tướng siêu nhanh chỉ bằng trình duyệt web! Trên thực tế, bài viết này nhằm mục đích giúp các vị tìm hiểu về League Client và cách sử dụng API. Nhìn scrollbar đi, nếu các vị đây không muốn dài dòng hay thậm chí là chỉ muốn đạt được như tiêu đề thì có thể nhảy thẳng đến phần THỰC HIỆN ngay và luôn nhé. NGÂM CỨU Trong quyển Binh Pháp của Tôn Tử có câu "Biết người biết ta, trăm trận trăm thắng" Đúng vậy, muốn làm được thì phải hiểu rõ về League Client, một khi đã thông được nó thì mọi chuyện dễ như trở bàn tay 😆 League Client truyện Khoảng giữa năm 2016 thì Riot bắt đầu tung ra bản alpha của client mới, mang đến một giao diện hoàn toàn mới được gọi là Hextech UI. Từ Hextech đã xuất hiện trước đó khá lâu, trong một số skin, báu vật và cả cốt truyện game... và gần như là độc quyền của Riot. Client mới được gọi là LCU tức League Client Update, thường được sử dụng trong giới dev. Vậy chắc cũng có từ LCO nhỉ? Không đâu, nhưng mình sẽ dùng từ này trong bài viết để chỉ client cũ. Đi ngược về quá khứ, khoảng hơn mười năm về trước - lúc mà Riot vẫn còn đang phát triển LMHT. Bấy giờ, LCO được viết bằng C++, còn UI sử dụng nền tảng Adobe AIR được phát triển từ Flash. Về kết nối và truyền tải dữ liệu giữa client, game và tương tác với API core, Riot sử dụng giao thức RTMP. AIR như là một hệ khép kín, và RTMP là cổng chính để truyền tải dữ liệu, giao tiếp với bên ngoài. Sau đấy Riot nhận thấy rằng AIR đã dần lỗi thời và LCO hiện tại đã khá cũ. Trong lúc nền tảng web đang làm mưa làm gió, không cầm lòng trước các trang web màu mè cùng hiệu ứng chuyển động lung linh, thế là họ quyết định xây dựng một diện mạo mới cho client bằng HTML và JavaScript sau khi HTML5 xuất hiện 1 năm. Lúc đó, JavaScript như là một ông trùm và đứng sau là Nhưng Riot không muốn phụ thuộc vào mà là xây dựng nền tảng riêng tương tự, thế là họ đưa ra lựa chọn dị theo concept cũ vẫn sử dụng RTMP kèm bộ xử lý responses bất đồng bộ, thay vào đó là xây dựng UI bằng CEF. CEF là viết tắt của Chromium Embedded Framework, một C++ framework hỗ trợ nhúng bộ vi xử lý của trình duyệt Chromium vào ứng dụng desktop. Project này được viết từ source của nhân Chromium và gần như tận dụng mọi thứ từ nó. Riot chê chậm và không muốn viết mọi thứ bằng JavaScript. Đây là 2 bài viết mà Riot cố tình tiết lộ một số thứ trong LCU The Architecture of the League Client Update Under the hood of the League Client’s Hextech UI Microservices Đây là nơi chứa các tài nguyên của client, và là nơi phản hồi các request từ UI. RTMP sẽ đảm nhiệm làm cổng trung gian truyền tải dữ liệu. Chẳng hạn, khi bạn click vào xem tướng Bộ sưu tập > Tướng, UI sẽ gửi một request đến microservices. Trong lúc chờ phản hồi, UI sẽ hiển thị một loader thay thế. Nếu respone thành công, server trả về dữ liệu dạng JSON chứa thông tin tướng đã sở hữu, tướng miễn phí, giá cả... và UI xử lý dữ liệu đó để kết xuất thành giao diện rồi hiển thị cho bạn xem. Được biết, CEF có hỗ trợ API của V8 core Javascript engine để tương tác hai chiều với DOM trong UI bằng C++. Nếu như họ sử dụng trực tiếp theo phương pháp này thì có thể sẽ nhanh hơn được phần nào, vừa khép kín, vừa an toàn. Chắc do họ lười nên lấy cái sườn cũ ấy mà. Swagger docs Trong bài giới thiệu về kiến trúc LCU, họ có tiết lộ về xây dựng document cho API bằng Swagger UI. Swagger UI cung cấp giao diện dễ nhìn, trực quan. Đến end-user cũng có thể hiểu được API này sẽ làm được những gì. Tìm cổng kết nối đến LCU RTMP mà Riot sử dụng là RTMPT Tunneled - đường hầm, các gói tin được trao đổi thông qua HTTP. Khoảng 2018 thì Riot bắt đầu cập nhật bảo mật cho RTMP, thêm TSL/SSL và sử dụng HTTPS cho cổng kết nối. Vậy ta chỉ cần biết được cổng kết nối và phương thức xác thực là có thể truy cập vào hệ thống. Đầu tiên, bạn hãy mở League Client lên, và để đó. Tiếp theo là truy cập vào thư mục chứa LCU, trên Windows có thể click phải vào process và chọn "Open file location" trong Task Manager. ..?/..?/LeagueClient/ ; Garena ..?/Riot Games/League of Legends/ ; RiotTại đây, bạn sẽ thấy có một file tên là lockfile, mở nó sẽ thấy nội dung có dạng như sau LeagueClient0123456789abcdef123456ABCDEF123456https Xem dấu hai chấm như là điểm ngăn cách, ta sẽ được 5 phần từ trái qua Phần thứ ba chính là port cổng của kết nối Phần thứ tư là remoting auth, mình sẽ gọi là pass mật khẩu xác thực Về giao thức kết nối thì mặc định là HTTPS luôn Nếu việc tìm thư mục quá rắc rối đối với bạn, hãy thử dùng lệnh Đây là một cách khác để tìm cổng kết nối, chỉ thực hiện nó nếu bạn không làm cách ở trên Trên Windows, mở cmd dưới quyền admin và nhập WMIC PROCESS WHERE name=' GET commandlineCòn đối với OSX thì nhập vào terminal ps x -o args grep 'LeagueClientUx'Kết quả nhận được sẽ là các tham số truyền vào khi LeagueClientUx được thực thi, đoạn sau chính là pass và port cần tìm "-remoting-auth-token=abcdef123456ABCDEF123456" "-app-port=56789"Tại sao có thể dùng cách này? À, LeagueClientUx là tệp thực thi độc lập, không có cách nào khác để truyền dữ liệu động vào nó ngoài việc truyền qua tham số khi thực thi. Process LeagueClient là phần chính của client chỉ chạy nền, nó sinh ra auth; còn LeagueClientUx mới là giao diện, thằng này nạp auth thông qua tham số để xác thực. Vậy theo ví dụ trên, ta có đường dẫn sau Nên nhớ, mỗi lần mở League Client thì pass và port sẽ thay đổi. Trình duyệt web để làm gì? Chắc ai cũng thắc mắc về trình duyệt web trong phần đầu của bài viết nhỉ. Tận dụng được là quất thoy 😁 Nhà nhà đều có nó, mọi người đều có thể làm được. Trình duyệt hỗ trợ console built-in khá mạnh, có thể gửi request dễ dàng nên không cần sử dụng công cụ nào khác. Trong bài này mình khuyên nên sử dụng trình duyệt nhân Chromium như Chrome, CốcCốc, Opera hoặc FireFox mới nhất, hoặc trình duyệt hỗ trợ ES6, trừ IE ra nhé 🙄 Tìm API Tại đây có 2 lựa chọn cho bạn, nhưng mình khuyến khích nên dùng cách thứ hai. Cách 1 - chơi đồ có sẵn Rift Explorer là một công cụ dựa trên nodejs + electronjs, giúp khám phá LCU API, đối với máy chủ Garena thì có nhiều người cho rằng nó không sử dụng được. Chà, không phải đồ cùi mà là họ không biết cách dùng rồi, sẽ có nhiều lỗi nhưng cách fix cũng khá phức tạp. Ngoài ra, bạn có thể truy cập trang để xem API được trích xuất sẵn tuy là từ nhưng vẫn còn dùng được. Cách 2 - có làm thì mới có ăn Tắt client đang chạy, truy cập thư mục chứa LCU lúc nãy, mở file có tên và thêm dòng sau vào cuối file voice_url https//... enable_swagger true Thêm vào cuối cùng của file nhé! Đây là YAML, vui lòng không thụt dòng! Chỗ này thực sự khó hiểu, đến tận tay game thủ mà vẫn giữ option đó 🤣 Khởi động League Client lên. Sau đó là khởi động trình duyệt trong chế độ insecure không an toàn, đối với trình duyệt nhân Chromium có thể chạy với các flag cờ sau chrome -ignore-certificate-errors -disable-web-security -user-data-dir="./" Trên Windows thì dùng cmd dưới quyền admin nhé Mục đích của việc này là tránh bị dính Cross-Origin Read Blocking khi request vào trang khác Phải tắt hết các tab của trình duyệt trước, nếu điều này làm phiền bạn thì có thể tải bản build sẵn của trình duyệt Chromium tại đây Tiếp tục truy cập vào trang để sử dụng Swagger UI live demo. Đây là v3 nên khá là lag, bạn có thể tải source v2 tại đây, sau khi giải nén sẽ thấy bên trong có thư mục dist, kéo file bên trong rồi thả vào trình duyệt. Trong Swagger UI, bạn nhập đường dẫn sau và nhấn nút Explore Chỗ PORT thay bằng port của bạn. Sau đấy sẽ có một hộp thoại đăng nhập hiện ra, phần tên người dùng để là riot, còn mật khẩu thì nhập pass lúc nãy. Chờ một tí cho nó tải xong rồi tận hưởng! Xây dựng thuật toán Tìm mãi trong các API, cuối cùng thì mình cũng chọn ra được 6 thằng này 1. GET /lol-champions/v1/owned-champions-minimal 2. GET /lol-matchmaking/v1/ready-check 3. POST /lol-matchmaking/v1/ready-check/accept 4. GET /lol-champ-select/v1/session 5. PATCH /lol-champ-select/v1/session/actions/{id} 6. POST /lol-champ-select/v1/session/actions/{id}/complete1 để xem tất cả các tướng có thể chơi được bao gồm tướng đã sở hữu và miễn phí. Còn 2 dùng để kiểm tra xem có phải đang tìm trận hay không, và 3 để chấp nhận trận đấu. Đi ngược từ 6 xuống, cái này để lock tướng đang chọn, nhưng muốn lock được thì phải pick tướng trước. Vậy là phải dùng 5 để chọn ra một tướng. Cả hai thằng đều có id là số cần tìm, và theo mình tìm hiểu được, thì đây là vị trí của bạn trong trận. Trong đấu tùy chọn hoặc phòng tập, số này mặc định là thứ tự gia nhập của bạn + số lượng BOT nhân vật máy. ... "actions" [ { "actorCellId" 1, "id" 2 }, { "actorCellId" 2, "id" 3 }, { "actorCellId" 3, "id" 1 } ], "localPlayerCellId" 3, ...Để có được id một cách tự động, thì ta lấy localPlayerCellId - thứ tự chọn tướng của bạn thường gọi là s1, s2, s3... rồi tìm trong actions sẽ có actorCellId mang giá trị tương tự, từ đó suy ra id. Vậy trong đoạn mẫu trên thì id sẽ là 1. THỰC HIỆN Nếu bạn bỏ qua phần Ngâm cứu thì nên quay lại mục Tìm cổng kết nối đến LCU ở trên để xem cách lấy port và pass. Truy cập và lấy ID tướng Mở trình duyệt web và nhập dòng sau vào thanh địa chỉ rồi nhấn enter Chỗ PORT thay bằng port của bạn. Sau đó, có một hộp thoại yêu cầu đăng nhập hiện ra Phần tên người dùng cứ để là riot, còn mật khẩu thì nhập đoạn pass lúc nãy vào. Nếu đăng nhập thành công, trình duyệt sẽ hiện ra một đoạn JSON dài sòng sọc như sau ... "active" true, "alias" "Annie", "banVoPath" "/lol-game-data/assets/v1/champion-ban-vo/ ...Đây chính là dữ liệu về tất cả tướng mà bạn có thể chơi được bao gồm tướng đã mua và miễn phí. Hãy mở thanh tìm kiếm trong trang nhấn Ctrl+F và nhập "name""tên_tướng. Thay tên_tướng bằng tướng bạn muốn tìm, yasuo chẳng hạn. ..."id"157,"name""Yasuo","ownership"...Nếu tìm kiếm trùng khớp, ta sẽ thấy trước đoạn tô đậm sẽ là ID của tướng, ghi lại ID của một vài tướng mà bạn muốn chọn. Viết code Mở console ngay tại tab lúc nãy để nhập code, nếu bạn sử dụng Chrome hay CocCoc trên Windows thì có thể nhấn tổ hợp phím Ctrl+Shift+J. Bạn copy tất cả đoạn code bên dưới và dán vào console theo thứ tự nhé, xong rồi thì nhấn enter. Đầu tiên, tạo một hàm request đơn giản với fetch var request = async url, method = 'GET', body = undefined => await fetchurl, { method, body headers { 'Content-type' 'application/json; charset=UTF-8' } }.thenres => ? {} Lý do mình loại IE ra vì nó không hỗ trợ fetch, có thể thay bằng XHR Mặc định sử dụng method GET Phần body sẽ là JSON, fetch không cho phép có body khi dùng GET, cứ quăng undefined vào stringify thôi Dùng với await để đồng bộ, response là JSON object Hàm kiểm tra có phải đang chờ chấp nhận trận đấu var isMatchFound = async => await request'/lol-matchmaking/v1/ready-check' .state === 'InProgress' Khi tìm thấy trận, thuộc tính state sẽ mang giá trị là InProgress. Hàm chấp nhận trận đấu var acceptMatch = async => await request'/lol-matchmaking/v1/ready-check/accept', 'POST' Hàm lấy action ID var getActionId = async => { const { localPlayerCellId, actions } = await request'/lol-champ-select/v1/session' if !actions return -1 return actions[0] .finda => === localPlayerCellId .id } Trả về -1 nếu không phải đang chọn tướng. Dùng filter để lọc ra id của chính mình. Hàm pick và hàm lock var pick = async id, championId => request `/lol-champ-select/v1/session/actions/${id}`, 'PATCH', { championId } .length === 0 var lock = async id => await request`/lol-champ-select/v1/session/actions/${id}/complete`, 'POST' Tham số id lấy từ hàm getActionId Khi chọn tướng thành công thì ta được đoạn JSON rỗng Và cuối cùng là hàm auto chấp nhận trận dấu và pick-lock var start = championIds = [157] => { const inv = setIntervalasync => { if await isMatchFound { await acceptMatch } else { const id = await getActionId if id > -1 { await async champId => await pickid, champId await lockid clearIntervalinv } } }, 250 } Tham số championIds là mảng ID tướng, phòng trường hợp có người chọn tướng đó trước bạn, mặc định là Yasuo Mình dùng mảng để thêm tướng dự phòng, có thể người ta pick con đó trước bạn? Dùng setInterval để check liên tục mỗi 250ms, vì ta không có callback event nào cả Test Chỉ cần gọi hàm start và truyền vào một mảng ID của tướng Yasuo, Kayle và Annie, hãy đảm bảo rằng bạn có thể chọn được ít nhất 1 trong 3 tướng này Hoặc thay bằng ID của các tướng khác đã tìm được ở trên Vậy là đã xong hết mọi thứ, hãy tạo một trận phòng tập hoặc đấu thường rồi bắt đầu và buông chuột. BONUS Bạn có thể theo dõi và cập nhật code tại repo này Cũng trong repo này, có thêm vài thứ có thể giúp ích cho bạn yasuoit - viết bằng AutoIt, có chức năng tương tự như trong bài viết. yasharp - viết bằng C, chức năng tương tự luôn, nhưng mà tương tác qua khung chat đấy, sử dụng websocket để bắt sự kiện từ LCU. Gõ /? vào khung chat Trong Gửi request nên dùng request-promise, có 2 cách Nạp credential trực tiếp vào urihttps//riotPASS Hoặc nạp thông qua header{'Authorization' 'Basic ' + btoa'riot' + PASS} Nếu bạn muốn bắt sự kiện LCU, hãy xem qua gist này chỗ comment của mình ngắn hơn. const WebSocket = require'ws' // Vô hiệu hóa xác thực TLS. = 0 // Kết nối vào websocket ngầm của LCU, với protocol WAMP. const ws = new WebSocket'wss//riotPASS 'wamp' // Đăng ký topic OnJsonApiEvent. => { "OnJsonApiEvent"]' } // Nhận message chỉ khi League Client UI gửi request. msg => { // msg gồm data JSON, uri và event name. }Ngoài ra còn vài thứ khác Mimic - một app giúp điều khiển League Client qua LAN, dùng C để viết cổng truyền tải dữ liệu bằng websocket, giao diện thì viết bằng Deceive - giúp bạn offline ẩn đi sau khi đăng nhập. FAQ Về việc pick-lock tướng Tỉ lệ thành công là bao nhiêu? 100%, nếu mất kết nối thì là 0%. Có bị khóa tài khoản không? Không, đây đơn thuần chỉ là "mượn tay mượn chân" của client thôi do ta dùng API một cách hợp pháp. Nhưng trong tương lai khác nhé! Bạn có nghe về một số tool modskin chứ? Không gây hại ai, nhưng do bị lạm dụng quá mức nên bị Garena cho vào danh sách đen phần mềm thứ ba can thiệp vào game với tội danh mà ai cũng cho là vô lý - "cướp miếng cơn manh áo". Và tool pick-lock trong bài này cũng có thể đi theo vết xe đỗ của modskin. Tại sao một số tool ở cuối bài không hoạt động trên Windows 7? Chắc bạn dùng Windows 7 quá cũ rồi, thử cài thêm cái này và cái này nữa. Đồng đội cùng sử dụng pick-lock này thì sẽ như thế nào? Do sử dụng API thông qua request đến LCU server nên sẽ phụ thuộc vào đường truyền mạng. Trong phần hướng dẫn trên, mình đặt độ trễ là 250ms, bạn có thể thay đổi. Đối với 2 tool đã nói ở trên, thì yasharp sẽ có độ trễ nhỏ hơn yasuoit do sử dụng callback từ LCU websocket thay vì dùng vòng lặp để kiểm tra xem mã nguồn sẽ rõ. Vấn đề khác Tôi có thể làm gì sau khi đọc bài viết này? Nếu bạn thực sự hiểu được ẩn ý trong đây thì không cần phải xem câu hỏi này. Đơn giản là viết được "tool". Garena khởi động LMHT như thế nào? Vẫn là truyền tham số vào thử xem các tham số của nó bằng lệnh trong mục Tìm cổng kết nối đến LCU. Bạn sẽ có thấy một đoạn token của Garena sinh ra, hạn dùng của nó là 3p sau khi tắt League Client. Có thể custom pass và port của LCU không? Không thành vấn đề, thêm 2 tham số này vào khi thực thi LeagueClient đối với máy chủ Garena thì copy tham số lấy được từ câu hỏi ở trên-remoting-auth-token=abcdef123456fedcba654321 -app-port=1234 Làm sao để chạy nhiều League Client cùng lúc? Thêm tham số -allow-multiple-clients khi thực thi LeagueClient. Tôi có thể đóng hết tất cả League Client của một quán net không? Có thể, nếu bạn truy cập được máy chủ và tìm được IP cục bộ của các máy tính cùng port của League Client đang chạy. Sau đó chỉ cần một thiết bị có thể truy cập mạng của quán net và gửi POST request https//riotPASSLAN_IPPORT/process-control/v1/process/quit Giống như câu hỏi trên, nhưng mục đích dành cho quản lý quán net? Được, bạn muốn xem thông tin của người chơi ư? Tốc độ bàn thờ có nghĩa là tốc độ quá nhanh, quá nguy hiểm, đến mức có thể dễ dàng tai nạn và được lên bàn thờ ngồi bất cứ lúc nào, tai nạn – chết – được thờ cúng trên bàn thờ. Vậy nên gọi là Tốc độ bàn thờ. Đi với Tốc độ bàn thờ – Thần chết sẽ theo bạn Tốc độ bàn thờ, sau khi đi là sẽ được ngồi trên bàn thờ, vèo vèo Tốc độ bàn thờ là gì Nhấp vào đây để nhận mã Bạn có câu hỏi cần giải đáp, hãy gửi cho mọi người cùng xem và giải đáp tại đây, chúng tôi luôn hoan nghênh và cảm ơn bạn vì điều này Gửi câu hỏiNgoài ra, bạn cũng có thể gửi lên WIKIHTTL nhiều thứ khác nữa Tại đây! Chuyên mục kiến thức Tốc độ bàn thờ có nghĩa là tốc độ quá nhanh, quá nguy hiểm, đến mức có thể dễ dàng tai nạn và được lên bàn thờ ngồi bất cứ lúc nào, tai nạn - chết - được thờ cúng trên bàn thờ. Vậy nên gọi là Tốc độ bàn với Tốc độ bàn thờ - Thần chết sẽ theo bạnTốc độ bàn thờ, sau khi đi là sẽ được ngồi trên bàn thờ, vèo vèotốc độ bàn thờ là các bạn sẽ được đưa đến nơi an nghỉ một cách nhanh nhất có thểtốc độ bàn thờ có nghĩa là nhanh hết sức có thểTốc độ bàn thờ là phi xe máy lên bàn thờ 1 cach nhanh nhấtTHANKTốc độ bàn thờ là phi lên bàn thờ ngồi ngay từ lúc vít gaTốc độ bàn thờ là độ nhanh hay chậm của sự lạc lối đi và vô hướng rồi bỗng dưng ảnh của bạn ở trên bàn thờ với khói hương mù độ bàn thờ là rất nhanhnhanh hết mức có thểnếu bạn học với tốc độ bàn thờ thì linh tin rằng ba mẹ bạn sẽ ko cần lo lằng về tốc độ học của bạn nữa. linh ko phải là Linh Ka lên bàn thờ đc ngắm gà hoả thân mànúp sau nải chuối nữavà ngồi hẳn lên nóc tủ Tứ BảnH 24/07/2019 111310 Là tốc độ mà chỉ ngồi lên bàn thờ rồi mới trải quatốc đọ bàn thờ là cách nhanh nhất để lên bàn thờ Tốc độ bàn thờ là gì ? là một trong những từ khóa được search nhiều nhất về chủ đề tốc độ bàn thờ là gì . Trong bài viết này, sẽ viết bài viết Tốc độ bàn thờ là gì ?Đây là một khái niệm mới về tốc độ “quá mau, quá nguy hiểm” của các tay lái. Nếu đạt tốc độ này thì con đường “về với ông bà” sẽ không còn xa trường vụ tai nạn tại huyện Châu Thành, tỉnh Bến tre. Ảnh ngày vừa qua trên mạng xã hội lan mạng tin lực lượng cảnh sát giao thông CSGT – Công an huyện Châu Thành, tỉnh Bến Tre truy đuổi người vi phạm giao thông khiến cho một người dân bị chết, một CSGT bị thương, đã minh chứng cho cái gọi là “tốc độ bàn thờ”. Vậy, vấn đề được đặt ra ở đây là gì?Người vi phạm không đáng mất đi online sống của mìnhTrường hợp CSGT huyện Châu Thành, tỉnh Bến Tre sử dụng “tốc độ bàn thờ” truy người vi phạm giao thông gây thiệt hại về người không hề là chuyện mới và tháng 6/2017, CSGT huyện Nga Sơn, tỉnh Thanh Hóa truy đuổi 2 thanh niên k đội mũ bảo hiểm khiến cả 4 người bị té ngã và thương hơn một chút, ngày 23/11/2016 CSGT huyện Duy Tiên, tỉnh Hà Nam rượt đuổi người vi phạm giao thông trên đường, khiến một người chết và một người bị thương nặng. Ở các địa khác như Đồng Nai, Hưng Yên, Hà Nội..v..v, cũng xảy ra không ít những vụ thương tâm tương tự giống như thế, theo các chuyên gia pháp lý, khi phát hiện người vi phạm có lỗi nhẹ nhưng k chịu tuân thủ hiệu lệnh thì CSGT có quyền ghi lại biển số xe của người vi phạm rồi thông báo cho các chốt kiểm tra liền kề hoặc các tổ tuần tra để kịp thời ngăn chặn hoặc dùng camera để phạt nguội..v.. phạt đó đủ sức là mấy tháng tiền lương của người lưu thông, phạt lao động công ích, hồ sơ bị ghi xấu, giam xe, treo bằng Nói chung là hậu quả kéo theo cho một lần coi thường luật lệ là rất đáng sợ. Chỉ có như thế mới làm cho người tham dự giao thông không có khi nào một lý giải cho việc CSGT không quan trọng phải truy đuổi đó là, giao thông ở VN luôn luôn là một bức tranh lộn xộn Đường nhỏ hẹp, phân luồng, phân tuyến, phân làn bất phù khi, lực lượng CSGT còn tiêu cực, thực thi công vụ không hoàn toàn vì giữ trật tự giao thông, mà “canh me, núp lùm” với mục tiêu hoàn thành “chỉ tiêu được giao”. Chính cái gọi là “chỉ tiêu được giao” của lĩnh vực CSGT góp phần sử dụng nên hiểm nguy cho người tham dự giao thông, càng khiến cho người dân “không phục”.thêm nữa, quyền đối với tính online, thể trạng của công dân luôn được pháp luật bảo vệ. Cùng với những cái chết thương tâm do tại nạn khi lực lượng tính năng truy đuổi vừa mới khẳng định sự không cần thiết dù người dân có vi phạm hành chính chăng nữa, thì hoàn toàn k đáng mất đi trực tuyến sống của vi phạm “nhờn” luật?thực tế cho thấy, ngày thường, vấn đề vi phạm giao thông đã nhức nhối, huống hồ Tết cổ truyền vừa mới cận kề. Những “chuyến xe bão táp” chở đầy sản phẩm kịp giúp sức cho nhu cầu bán buôn, hay “chuyến xe tử thần” nhồi nhét khách, đua để giành khách… Rồi, những “đệ tử lưu linh” thích thể hiện cái tôi của mình… Ở đó, những vòng quay bánh xe ngày một mau hơn, gấp gáp nội lực nói, vì nhiều nguyên do không giống nhau, “tốc độ bàn thờ” luôn được “mở” ở khắp ngành, ở bất kỳ đối tượng nào. Điều này đặt ra thách thức không nhỏ cho lực lượng tính năng thi hành Nhiệm vụ. Người vi phạm tình nguyện dừng khi bị có tín hiệu dừng thì tốt, nhưng bỏ chạy thì sẽ easy tạo nên màn rượt đuổi chẳng khác nào trong phim điện những vi phạm nhỏ khi tham gia giao thông không bị xử lý sẽ là nguồn cơn của những hành vi vi phạm to hơn, tăng tính “nhờn” luật”, gây nguy hại hơn cho thế giới. Trong khi, chúng ta đang thiết lập một Nhà nước pháp quyền xã hội chủ nghĩa thì phải thực thi luật pháp cho nghiêm, cương quyết k để xảy ra hiện tượng coi thường luật có nhiều người lập luận rằng do bị cảnh sát đuổi nên tai nạn mới xảy ra. Vậy vì sao người xem không biết đặt câu hỏi trái lại rằng tại sao họ lại bị cảnh sát đuổi? tại sao họ lại không dừng khi bị cảnh sát thổi? Và vì sao đám đông k biết vẽ ra viễn cảnh tốt xinh rằng Tai nạn dĩ nhiên sẽ k xảy ra nếu người vi phạm dừng lại để làm việc với cảnh sát?Trật tự, an toàn giao thông nói riêng và không gian nói chung sẽ đi về đâu nếu lái xe cứ vô tư vi phạm, bị tuýt còi cứ chạy? Còn lực lượng tính năng vẫn cứ nghĩ rằng mình có quyền truy đuổi trừ trường hợp truy đuổi tội phạm ảnh sự, ảo tuy, cướp giật.Thế là cái phương pháp quái gở “Vi phạm → Chạy → Đuổi” tạo thành một vòng luẩn quẩn không lối thoát! Nó “bức bí” ngay từ tư duy của người thực thi pháp luật đến người tham gia giao thông có ý thức không tốt. Cả hai vô tình đưa nhau vào thế “tốc độ bàn thờ”, để rồi khi xảy ra hệ quả nghiêm trọng thì chính họ lại bị “búa rìu” từ dư bàn đó, làm sao để ý thức của người tham gia giao thông được refresh, có lỗi thì bị phạt, bị tuýt còi thì dừng xe, sẽ k còn phải truy đuổi sử dụng gì? Câu hỏi này cần sự vào cuộc mạnh mẽ từ nhiều phía Từ công tác tuyên truyền, dân vận, quản lý… của cơ quan chức năng liên quan, đến sự tự ý thức, văn hóa của người tham dự giao

tốc độ bàn thờ